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本帖最后由 隔壁老于 于 2025-10-3 00:46 编辑
javascript版本的西遊端,感興趣的可以研究下
感謝以下網友的支持:
- 星愿
- Stev.Wang
- 小南
通過網盤分享的文件:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Hg8K-J5pkbJxOEQupAlC_A?pwd=4u6g 提取码:4u6g 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
演示視頻: https://www.bilibili.com/video/BV1TKunzGEGs/
使用教程: https://www.bilibili.com/video/BV1nDuxz2EbN/
常見問題:
一、這個是什麽端?
服务端底层使用rust实现,脚本使用js编写, 客户端对接GGE客户端
二、對比GGE服務端有什麽優勢?
1. 从零开始重新设计,运行占用低,响应速度快,具有C的高性能和同时高内存安全
2. 百分之90的服务端代码支持热重载,修改代码直接生效 无需重启服务端
3. 支持实时发布和下载更新包,文件传输加密,支持放置到独立下载节点不占用服务端带宽
4. 配套vscode开发工具,开发方便
5. 跨平台编译部署,目前支持 windows/ docker 运行
6. 脚本支持加密发布
6. 通信动态加密,完全抵御中间人攻击与逆向分析
7. 客户端代码云端热更新,服务端修改客户端实时生效
三、未來展望:
1. 多端互通(已实现)
2. 网页管理(已实现部分,高级功能敬請期待)
3. 热更(已实现)
4. 一站式教程 (敬請期待)
2025.10.02 更新公告
1. 合并最新服务端脚本
2. 增加使用教程视频
2025.9.16 更新公告
1. 今后将采用全新发版方式,神来客户端源码与对应的服务端源码将采用git仓库方式发布更新,不在随JGE-RS压缩包发布,具体改动也可看仓库提交记录
2. 适配进度:
【pc端】
自动战斗适配,
一键组队适配
人物坐标与其他玩家坐标和显示适配
召唤兽操作适配
【移動端】
进入战斗适配、不在闪退
商城显示适配
2025.9.15 更新公告
1. 增加读取excel文件api,用于读取文档配置的场景
2. pc客户端部分代码迁移到服务端支持热更新(约10多个)
3. 添加退出战斗指令 聊天框输入@退出战斗 可直接结束当前战斗
4. pc做了剧情对话等适配 基本可用,其他细节后续持续更新
5. 安卓端简单适配,仅支持跑图过剧情战斗会闪退还未适配完
6. 重新设计代码热更流程,现在热更功能更科学支持的范围更大
7. n项服务端bug修复
8. 注意: 安卓库最新版本未打包,仅支持以pc模式运行
2025.9.10 更新公告
1. 客户端数据与代码热更新的初步实现,神来PC已集成验证,目前已实现、道具、 技能、 背包显示的代码热更新,服务端修改代码客户端立即生效,安卓等版本暂未开始集成测试,
注意:该功能为发电专属功能,爱发电累计100可使用,暂不下放,只提供给已发电用戶使用
2. 统一调整目录结构用于多平台部署的统一
3. 网页登錄统一使用爱发电授权登錄,不在使用内置账号,首次使用請立即访问后台登錄绑定
4. 增加docker部署方案,爱发电订阅一次容器化部署方案即可永久使用。
5. 神来PC端的n项适配,安卓暂时没有进度
2025.9.2 更新公告
1. 更新SDK,优化更新文件处理逻辑
2. 新增插件系统,服务端启动自动扫描并注冊插件,允许在js脚本中调用插件函数达到增强服务端能力的目的,后期考虑允许插件调用服务端api,插件使用标准的c api 构建,插件源码示例在 plugin_demo 文件夹内
2025.9.1 更新公告
1. 发布GGE1x到2.x的客户端SDK
2. 神来西游安卓端的资源更新适配,游戏逻辑适配到选择角色 。 后面会持续更新PC与安卓适配进度
3. 請注意: 因逍遥西游只有PC端所以不在更新,后续的服务端逻辑很大可能将会不在兼容,配套的服务端与客户端最后推荐版本为 250831,接下来将全面转入神来三端适配
4. 今后将专注于基于神来三端的完整功能实现,并尝试实现 装备、技能、道具的实时更新 ,(效果就是服务端统一维护这些内容,客户端实时同步,客户端将可以只专注于更新静态资源,道具技能装备这类变更将不在需要修改编译客户端源码)
2025.8.31 更新公告
1. 新增网页功能,支持打包脚本、发布更新包、修改系统配置 ,网络回调调试 , 网页登錄入口: http://127.0.0.1:8080/admin 账号:123123123 密碼:123123123
2. 自动重连实现,因网络问题断开连接时客户端需要立刻调用SDK连接函数重新连接服务器,只要在十秒内与服务端重新建立了连接即可无感继续游戏,不需要客户端处理其他保存恢复逻辑,(SDK和服务端已做自动化流程无需客户端额外包装处理)
2. SDK添加热更功能,加密传输更新文件,目前仅支持PC客户端,安卓还未编译测试, 更新流程: 登錄网页发布更新包 -> 参考逍遥端源码连接前触发SDK的自动更新, 触发后更新全流程会由SDK自动处理,更新进度会有事件回调,可根据返回事件自行适配美化更新页面
3. 统一调整密钥、 vscode插件/脚本加密/通讯加密/更新包密碼 均使用一套密钥
4. 支持脚本处理http网络請求,可用于内冲回调处理或自定义http接口场景使用,功能强大欢迎摸索, 地址: http://127.0.0.1:8080/http_js
2025.8.23 更新公告
1. 梦江南移动端pc模式SDK调通(连接、注冊 、登錄、选角色、后面具体功能暂不考虑适配,先打通多端再说)
2025.8.22 更新公告
1. 更新SDK加载方式,下个版本开始调试多端互通
2025.8.19 更新公告
1. 优化事件回调逻辑解决反馈的卡帧问题
2025.8.18 更新公告
1. 副本超时处理、优化副本开启提示
2. 主线8和9补充, 测试完毕
3. 修复道具脚本重载
3. 战斗技能一些bug修复
4. 实现九转金丹和修炼果的道具效果
5. 新增客户端SDK,目前已打包PC端SDK并集成到客户端源码,安卓、IOS等作者测试完成后提供
2025.8.8 更新公告:
1. 主线剧情7的补充与测试
2. 物品掉落拆分,使用独立文件单个维护
3. 服务端战斗流程播放等待时间计算功能优化,智能预估播放时间,超时自动处理
4. 使用状态机启动战斗,大幅优化单个战斗的性能占用,战斗响应优化为毫秒级
5. 对话功能完善、采用双重校验,优化服务端对话回调开发体验
6. 召唤兽超级赐福功能实现
7. 好友列表功能实现、包括搜索、添加、删除、拉黑、聊天
8. 聊天信息支持发送装备、召唤兽的超链接信息
9. 添加频道发言频率限制,防止刷屏
10. 其他若干优化与bug修复
11.本次更新客戶端代碼有變更
2025.8.1 更新公告:
1. vscode支持lua脚本转json,方便迁移数据
2. 主线剧情5与6的补全测试
3. 对话处理拆分,方便维护
4. 战斗结算拆分,方便维护
5. 副本整体框架实现完毕
6. 增加乌鸡国副本
7. 物品爆率配置初步实现
8. 其他若干优化与bug修复
2025.7.26 更新公告:
1. 优化vscode插件在某些情况下启动服务端自动退出的情况、修复日志输出内容出现[ERROR]的问题
2. 法宝、灵宝数据提取,现在法宝与灵宝均独立文件维护,不在与技能数据高度耦合,相对应的技能与法术状态卡还是在技能数据中编写,两者即相互关联又算法独立,维护更方便
3. 幸运夺宝的初步实现,未进行奖池持久化处理,主要是把这个功能点亮了,目前单抽十连、奖励兑换、水晶兑换均正常
4. 修复保存系统设置回调的问题,不在打开人物属性框
5. 助战使用道具功能实现
6. 优化了剧情物品提交功能,原手动提交不变,现在点击npc后系统自动检测并提交任务物品然后进入下一剧情对话
7. 其他若干优化与bug修复
2025.7.22 更新公告:
1. vscode插件支持脚本调试、添加管理面板 支持控制服务端和插件的开关
2. 脚本执行异常日志显式输出
3. 所有法术状态相关算法梳理完善
4. 奇经八脉的角色属性加成、战斗属性加成、伤害影响算法梳理完善
5. 普攻、物理技能、法术技能、固伤技能的 基础伤害、伤害结果、暴击、减伤等算法梳理完善
6. 召唤兽技能、特殊状态、内丹的算法梳理完善
7. 召唤兽内丹学习、升级功能实现、内丹属性加成算法与客户端对齐
8. 物理必杀概率、暴击倍率算法梳理完善
9. 统计类技能算法的统一和完整实现
10. 修复神器属性算法bug
11. 修复其他发现的若干bug
2025.7.16 更新公告:
1. 進一步提高與vscode的集成度,支持一鍵打開工程、無縫啓動服務端與插件
2. 新录制了使用教程视频
3. 修复若干发现的BUG
2025.7.15 更新公告:
1. 正式确定命名为JGE-RS, 运行JavaScript脚本的游戏服务端引擎(基于rust编写)
2. 新增vscode插件,辅助调试代码,提高开发便利性,拓展商店搜索JGE-RS安装
3. 持续回血算法梳理 99%
4. 行动前算法梳理 90%
5. 经脉加成算法梳理 90%
6. 回合前法术状态统一梳理和提取 100%
7. 修复若干发现的BUG
2025.7.13 更新公告:
1. 召唤兽特性及技能算法实现 100%
3. 战斗道具使用 100%
4. 解决部分TODO项
5. 客户端打印注释
6. 修复若干发现的BUG
2025.7.12 更新公告:
1. 召唤兽特性及技能算法实现 90%
2. 法宝、灵宝算法实现 100%
3. 法宝属性加成算法整合提取 100%
4. 法宝、灵宝装备属性统一
5. 客户端适配修改
6. 修复若干发现的BUG
2025.7.9 更新公告
1. 状态算法的整合调整 100%
2. 完善流程结束后的单位属性同步
3. 增益、减益技能算法的整合调整 100%
4. 固伤、变身、基础物理攻击算法整合调整 100%
5. 物理技能额外伤害、基础算法整合调整 100%
6. 特殊技能的算法整合调整 95%
7. 增加战斗单位头頂的技能提示功能 95%
8. 修复若干发现的BUG
2025.7.4 更新公告:
1. 回複类技能算法迁移及整合 100%
2. 固伤技能算法迁移及整合 100%
3. 封印类技能算法迁移及整合 90%
4. 截止本次更新共整合104个技能算法,每项技能得算法是否异常还需要各位踊跃测试提交问题,可以进一步推进服务端得完善
5. 修复若干服务端BUG
2025.7.1 更新公告:
1. 回複类技能算法实现 80%
2. 固伤技能算法实现 80%
3. 师门技能属性算法补全 100%
4. 修复若干服务端BUG
2025.6.29 更新公告:
1. 修复战斗结束血量魔法同步bug
2. 初步减益技能算法实现
3. 客户端回合显示问题修复
4. 修复若干服务端BUG
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